
Rise of Kingdoms är ett av de roligaste och mest utmanande strategi- och resurshanteringsspelen för mobiltelefoner. Skapat av den kinesiska utvecklaren Lilith Games, uppmanar titeln oss att bygga vårt eget imperium och bli den mäktigaste och mest fruktade ledaren i historien. För att uppnå detta måste vi lära oss olika realtidsstrategimekaniker, resurshanterings- och konstruktionstekniker samt stridselement.
I vår guide till Rise of Kingdoms lär du dig grunderna för att ta dina första steg och börja bygga ditt imperium . Spelmekaniken kombinerar några av de mest beroendeframkallande och hyllade aspekterna av realtidsstrategi, men inkluderar även element av stadsbyggande, resurshantering och MMO-spel. Notera och börja ta dina första steg mot framgång som ledare för ett kungarike som skriver historia, allt från din mobila enhet.
Startstrategier: Jumpers och sliperpärlor
För spelare som söker en konkurrensfördel från början finns avancerade koncept som hoppare och vilande konton . Denna teknik innebär att kontot utvecklas endast till nivå 7 i alla byggnader och endast tränas nivå 1-trupper under den första veckan. Därefter använder spelaren nybörjarteleporten ( endast tillgänglig upp till nivå 8) för att migrera till ett nyöppnat kungarike.
Målet är att nå en ny server med ett försprång på cirka 10 dagar, vilket avsevärt underlättar att gå med i toppalliansen . Att vara med i den mäktigaste alliansen är avgörande, eftersom det ger tillgång till de bästa guldkistorna och belöningarna, vilket driver exponentiell kontotillväxt.
Välj din civilisation och optimera din evolution
I början av spelet kan du välja mellan olika civilisationer och historiska grupper. Valet är inte bara estetiskt; var och en kommer med distinkta passiva bonusar och startbefälhavare som definierar din spelstil.
- Kina: Det är det obestridda valet för nybörjare. Det erbjuder en +5 % bygghastighet och snabbare regenerering av åtgärdspunkter (AP), utöver att bevilja Sun Tzu, den bästa episka befälhavaren i spelet.
- Tyskland: Perfekt för mitten av spelet. Den sticker ut för en +10 % återhämtning av PA och en truppträningshastighet på +5%, avgörande för att snabbt nå T4-enheter.
- Japan och Spanien: Rekommenderas för gårdskonton på grund av deras bonusar i insamlingshastighet och resursproduktion.
- Stridscivilisationer (KvK): Sent i spelet rekommenderas det att byta beroende på huvudtrupp: Rom eller Frankrike för infanteri (försvar och läkning), Arabien eller Tyskland för kavalleri (attack), och Osmanska riket för bågskyttar (färdighetsskada).
Utveckla din stad och hantera byggnaderna
Det slutgiltiga målet är att höja nivån i din by för att låsa upp nya teknologier och specialenheter. Stadshuset är den centrala byggnaden ; nivån på alla andra byggnader begränsas av dess nivå. Vi rekommenderar att du prioriterar Stadshuset upp till nivå 5 för att låsa upp den andra truppraden , vilket gör att du kan skicka två arméer samtidigt.
Ytterligare växlar låses upp på nivå 11, 17 och 22. När du når Stadshus 22 (5 växlar) är det lämpligt att sluta använda universella hastighetsförstärkare på byggnader och reservera dem exklusivt för akademiforskning , särskilt för att nå trupper på nivå 5.
För att optimera byggandet är det viktigt att nå VIP 6 , eftersom det låser upp en andra permanent byggnadsrad. För att uppnå detta bör ädelstenar prioriteras för VIP-nivåhöjning, med sikte på VIP 10 och sedan 12 eller 14 för att maximera konkurrensfördelarna.
Spelare-mot-spelare (PvP) strider och avancerade strider
PvP-läget är spelets tävlingsinriktade kärna . En stor armé räcker inte; skicklighet är den avgörande faktorn. I strider på öppet fält avgör formation och val av befälhavare resultatet.
För strider i Lost Canyon- eller KvK-krigen består en effektiv formation vanligtvis av att placera två mycket tuffa marscher (stridsvagnar) framför för att absorbera skadan, medan två attackmarscher (vanligtvis bågskyttar) slår till bakifrån, stödda av en stark flankmarsch.
Befälhavarguide: Det bästa för varje roll
Systemet med samlarobjekt är avgörande. Det finns över 50 befälhavare, och att specialisera dem kräver en massiv resursinvestering. För spelare som är gratis att spela eller som spenderar lite pengar är det ett misstag att försöka höja nivån på dem alla; det är bättre att fokusera på två eller tre starka marscher.
Rekommenderade befälhavare
- Skörda: Cayo Mario, Constanza och Sárka är viktiga för att optimera resursinsamling och snabbt fylla fyndigheter.
- Världs- och grupp-PvP: Sun Tzu Det är det bästa episka alternativet på grund av dess AOE-skada och raserigenerering. Baibars erbjuder den högsta rena AOE-skadan, medan Æthelflæd Den är utmärkt på att försvaga fiender och fungerar bra med blandade trupper.
- Legendarisk: Om det finns en budget, Yi Seong-Gye (YSG) Det är en massiv källa till dödsfall i KvK1. minamoto Det erbjuder mycket valuta för pengarna för investerare.
- Fredsbevarande: Viktigt för att jaga barbarer, eftersom de minskar AP-kostnaden och ökar de erhållna resurserna.
Unik utrustning och trupper
Utrustningen skalas med dina truppers styrka. För infanteri rekommenderas lila utrustning för byxor, huvudbonader och bröstpansar. För kavalleri är grön utrustning för vapen och byxor acceptabel på grund av dess statistik. Bågskyttar är dyrast och kräver hela lila uppsättningen för att vara konkurrenskraftiga.
Unika enheter per civilisation (T4/T5)
Varje kultur har en specialenhet som låser upp Stadshus 21 och Akademin på samma nivå. Dessa enheter har överlägsen statistik jämfört med generiska enheter.
- Arabien (Mameluco): Snabbt kavalleri idealiskt för rörlighet och skada.
- Kina (Chu-Ko-Nu): Bågskyttar med repeterande underarmborst och mycket hög attack.
- Japan (Samuraj): Infanteri med direkt skada och kraftiga slag.
- Rom (legionär): Balanserat infanteri med utmärkt anfall och försvar.
- Frankrike (Lancer med yxa): Motståndskraftigt och balanserat infanteri.
- Tyskland (Teutonisk riddare): Pansrat kavalleri med stor bärkapacitet.
- Storbritannien (Långbågsman): Överlägsen eldkraft.
- Korea (Hwarang): Bågskyttar specialiserade sig på att eliminera infanteri.
- Osmansk (janitsjar): Målvakter med fördel i rått anfall.
- Spanien (erövraren): Snabbt kavalleri med hög offensiv skada.
Resurs- och åtgärdspunktshantering (AP)
För att förbli konkurrenskraftig är det nödvändigt att skapa gårdskonton (mellan 2 och 4). Dessa sekundära konton bör använda civilisationer som Japan eller Spanien för att överföra resurser till huvudkontot.
Angående Action Points (AP) är expertrådet att inte slösa dem på mindre händelser. Det är att föredra att spara dem till KvK1 och spendera dem på barbarer på nivå 36+ för att klättra i hedersrankingen och få legendariska stadsframträdanden. Det enda rekommenderade undantaget är 7k-ädelstenshändelsen.
Teknisk optimering: Spela på PC med BlueStacks
Medan Rise of Kingdoms är bekvämt att spela på mobilen, erbjuder det taktiska fördelar att spela via BlueStacks på PC . Den större skärmen möjliggör bättre karthantering, och användningen av Keymapping Tool och Macro Recorder automatiserar repetitiva uppgifter, vilket förbättrar effektiviteten vid truppinsamling och träning.
Rise of Kingdoms är en beroendeframkallande upplevelse som kombinerar djupet från Age of Empires och Civilization i ett mobilt format. Framgång beror inte bara på ekonomiska investeringar utan också på planering på makronivå : att välja rätt civilisation i varje steg, prioritera stadshuset, specialisera endast nyckelbefälhavare och gå med i en topprankad allians. Att bemästra Action Point-hantering och strategisk användning av unika enheter gör att alla härskare, oavsett om de är gratis eller betalda, kan lämna ett outplånligt avtryck i sitt kungarikets historia.
