Google Tensor G5: Så här presterar det nya Pixel-chippet

  • Tensor G5 förbättras med 17-35% jämfört med G4 i Geekbench, men är fortfarande långt ifrån de ledande Snapdragon och Dimensity.
  • Den dåliga grafikprestandan beror på föråldrade GPU-drivrutiner; Google lovar fler uppdateringar.
  • PowerVR-arkitekturen och övergången till TSMC 3nm syftar till effektivitet, även om rå kraft inte är deras prioritet.
  • Google prioriterar AI och global upplevelse framför brute force; Pixel 9 är fortfarande ett rimligt köp för priset.

Google Tensor G5

Ankomsten av Tensor G5 med Pixel 10 har skapat en intensiv debatt: å ena sidan, ett påtagligt språng framåt jämfört med föregående generationÅ andra sidan finns det en obekväm verklighet för spelare: den initiala grafikprestandan lever inte upp till förväntningarna för avancerade Android-enheter. Denna situation är inte en direkt konsekvens av hårdvaran, utan snarare en flaskhals i mjukvaran som Google redan har erkänt och planerar att åtgärda.

Även om Pixel 10 har mottagits väl för sin övergripande upplevelse och fokus på artificiell intelligens, användarklagomål och experttester Användare har rapporterat fall i bildfrekvens, problem och hög batteriförbrukning i krävande spel. Google har svarat med en strategi som är typisk för PC-världen: att uppdatera GPU-drivrutiner med regelbundna patchar, en metod som har fungerat för dem tidigare och som de nu använder igen.

Tensor G5: arkitektur, mål och varför den inte siktar på att vara den snabbaste

I grafiksektionen överges Mali (ARM) till förmån för att ta steget till PowerVR av ImaginationMer specifikt använder den en DXT-48-1536 GPU. Denna förändring har konsekvenser: mindre optimeringstradition i Android, ett spelenkosystem som är mindre vant vid denna arkitektur, och för närvarande avsaknaden av funktioner som konkurrenterna skryter med, såsom strålspårning i kompatibla titlar. Ändå, på pappret, är Tensor G5:s GPU kapabel; problemet ligger inte i transistorerna, utan i kontrollerna.

Hur fingeravtryckssensorn fungerar för att låsa upp en Pixel
Relaterad artikel:
Detaljer om det nya Tensor G5-chippet som kommer att driva Pixel 10 har läckt ut.

En detalj relevant för sammanhanget: Google har inte för avsikt att leda benchmarks till varje pris. Deras färdplan prioriterar AI och upplevelse Vardagliga funktioner (systemflöde, kamera och smarta funktioner), med designbeslut inriktade på effektivitet och kostnadskontroll. Det är en mindre flashig strategi än Qualcomm eller MediaTek vad gäller råstyrka, men i linje med Pixels berättelse.

Riktmärken: tydlig förbättring jämfört med G4, men långt ifrån ledarna

De första Geekbench-resultaten placerar Tensor G5 i en mellanklassposition. Enheter med 16 GB RAM och Android 16 har observerats. poäng på 2 276–2 296 på en enda kärna och runt 6 173–6 203 MHz i flerkärnig prestanda, enligt diverse läckor och tester. Jämfört med G4 är hoppet betydande: vi pratar om ökningar på cirka 17 % i enkärnig prestanda och mellan 30–35 % i flerkärnig prestanda, vilket bekräftar att Google har pressat processorn till sina gränser.

Om vi ​​däremot tittar på konkurrensen blir bilden mer komplicerad. Snapdragon 8 Elite runda 3 070/9 251 (singel/multi), medan Dimensitet 9400 Den presterar på 2 597/8 109. Tensor G5 ligger närmare Dimensity 9300 (2 207/7 408) i CPU-prestanda, ett riktmärke från föregående generation. Kort sagt: solida interna framsteg, men med ett märkbart gap jämfört med de nuvarande ledarna.

Det är värt att komma ihåg att det fanns ingenjörsprover med betydligt lägre markörer (runt 1.323/4.004), men Efterföljande iterationer stabiliserade resultatenDetta visar att chipet kan bibehålla en boostklocka utan aggressiv strypning i den där uppsättningen tester. Detta hjälper vid långvariga uppgifter, även om det inte löser dess akilleshäl: spelande.

Spelprestanda: problemet ligger hos drivrutinerna, inte kiseln.

google tensor g5

Nyckeln till den initialt dåliga grafikprestandan är lika prosaisk som den är avgörande: Pixel 10 släpptes med en föråldrad GPU-drivrutin (v24.3)utan fullt stöd för Android 16. Samtidigt har Imagination gjort en modernare version (v25.1) tillgänglig för tillverkare som lägger till kompatibilitet med Android 16 och Vulkan 1.4. Resultat: bildrutefall, visuella artefakter och maximal resursförbrukning i krävande titlar, med fall där Pixel 9 presterar bättre än Pixel 10.

Google har erkänt problemet och vidtagit åtgärder. Enligt företaget, i September- och oktoberuppdateringarna inkluderade redan förbättringar av drivrutiner.Och fler GPU-uppdateringar kommer i framtida versioner. Det officiella meddelandet, översatt, säger i huvudsak att de fortsätter att arbeta med drivrutinskvaliteten med månatliga och kvartalsvisa uppdateringar, och att "fler GPU-uppdateringar kommer att finnas tillgängliga i framtida versioner". Verkligheten för användarna är dock att dessa förbättringar hittills inte har lett till betydande prestandavinster.

Dessutom, i den senaste betaversionen av Android 16 (QPR2 Beta 3.1) Den gamla kontrollenheten finns fortfarande kvar.Detta har ökat gemenskapens otålighet. Trots detta finns det skäl till optimism: tidigare har Google uppnått betydande prestandaförbättringar för mjukvaran på tidigare generationers GPU:er, med ökningar på 30–60 % på vissa Pixel-telefoner och toppar på upp till 62 % på enheter som Pixel 7a efter den kvartalsvisa Android 15-uppdateringen.

De som är bekanta med detta område insisterar på att Tensor G5:s GPU har verkligt utrymme för förbättring Och övergången från Mali till PowerVR kräver en annan typ av arbete med kontrollerna. Det förväntas inte komma ikapp dagens ledare, men det borde kunna konkurrera effektivt när stödet mognar, särskilt med hjälp av den mer avancerade tillverkningsnoden.

Effektivitet och tillverkning: TSMC vid 3 nm (med 5 nm brus) och modemet i ekvationen

En aspekt som ofta går obemärkt förbi i samtal om prestanda är effektivitet. Tensor G5 tar steget till TSMC i en nod som olika källor placerar vid 3 nm (även om vissa placerar den vid 5 nm, därav förvirringen). I vilket fall som helst är Googles mål tydligt: ​​kontrollerad temperatur och strömförbrukning för en stabil upplevelse, något som stämmer överens med deras fokus på AI och kamera.

En mindre gynnsam faktor framträder på vågen: Exynos-modem vilket följer med Tensor. På pappret borde dess inverkan inte påverka CPU/GPU-riktmärken, men i vardagsbruk kan det påverka både batteritid och värme i krävande anslutningsscenarier, ett område där AI på enheten, streaming och onlinespel kan sammanfalla och belasta systemet.

AI först: kameror, Android 16 och funktioner som definierar upplevelsen

Pixel-berättelsen har inte förändrats: den "smartaste" framför den "starkaste"Detta leder till kameraförbättringar som i allt högre grad förlitar sig på processorkraft, AI-funktioner integrerade i Android 16 (som "Magic Cue" och andra smarta verktyg) och ett gränssnitt som försöker förutse användarens behov. Tanken är att erbjuda mervärde utan att enbart fokusera på att vinna varje prestandalista.

Parallellt tar Google steg mot ett mer sammanhängande ekosystem med standarder som Qi2 och magnetisering för tillbehör, vilket främjar en enhetlig upplevelse över olika enheter och laddare. Det är den typen av beslut som förbättrar användbarheten i vardagen, även om det inte syns på en poängtavla.

Priset för att konkurrera: Oryon, Adreno och varför Snapdragon har ett försprång

En del av gapet till ledarna förklaras av strukturella beslut. Qualcomm utformar dess Oryon-processor och dess Adreno-grafikkortBåda är starkt optimerade för varandra, med aggressiva frekvenstak (huvudkärnan når 4,6 GHz) och en lång historia av investeringar i mobil grafik, inklusive strålspårning. Google, å andra sidan, kombinerar standard ARM-kärnor (Cortex-X4 och familj) och tredjeparts-GPU:er, vilket begränsar finjustering och drivrutinsresponstid.

När det gäller investeringar är siffrorna som cirkulerar illustrativa: Google skulle spendera cirka 65 dollar per chipMedan Qualcomm skulle ta cirka 150 dollar per enhet för sina toppmoderna SoC:er, markerar denna skillnad gränserna för Tensors råa ambition och förklarar varför Google sträcker ut generationer av ARM-kärnor (X4 upprepas från G4 till G5) och varför, enligt rykten, hoppet till den nya Arm C1 kan vänta till G6.

I den grafiska delen hänvisar det till en övergång av PowerVR DXT till CXT med ett mer begränsat områdesfokus som bibehåller liknande prestanda. Dessa beslut är förenliga med en strategi som prioriterar kostnad, effektivitet och AI-kapacitet, inte absoluta rekord. Baksidan av myntet är tydlig: konkurrensen intensifieras, och skillnaden i råstyrka kan öka om Google inte accelererar sin färdplan.

Nyheter för Qi2 på Android
Relaterad artikel:
Qi2 kommer till Android: vad som förändras med 25W, versioner, Pixel 10 och det nya magnetiska ekosystemet

Vad händer om du bara vill ha en Pixel som fungerar bra utan att spendera för mycket?

För många användare är pixel 9 resterna det förnuftiga köpetMed Pixel 10 Pro släpps sjunker den tidigare modellen avsevärt i pris (skillnaden är cirka 300 euro i den officiella kanalen och hos återförsäljare) och erbjuder en mycket liknande upplevelse i dagligt bruk: utmärkt kamera, mogna AI-funktioner, smidighet och uppdateringsstöd i åratal.

Google upprätthåller en premiumavtal på programvara Både Pixel 9 och 10 erbjuder Android- och AI-uppdateringar, ofta levererade samtidigt. Om du inte spelar de senaste spelen eller behöver varenda tiondels poäng i prestandatester, presterar Pixel 9 fortfarande beundransvärt bra. Men om du bryr dig om att pressa spel till deras gränser är det klokaste att göra med Pixel 10 att vänta på de senaste Imagination-drivrutinerna som är integrerade av Google.

Spela spel på en Pixel 10 idag: vad du kan förvänta dig på kort sikt

Som det ser ut nu är Tensor G5 tillräckligt kraftfull Den kan köra de flesta populära spelen med hyfsade inställningar, men dess grafikkort är ännu inte optimerat för att prestera utmärkt i de mest krävande spelen. Flaskhalsen är drivrutinen; när Google släpper rätt version (med fullt stöd för Android 16 och Vulkan 1.4) borde vi se betydande förbättringar och framför allt stabilitet.

Men även med mogna förare är det troligt att Jag fick inte tag på Snapdragon 8 Elite eller Dimensity 9400 med medelhöga bildfrekvenser och ihållande prestanda. Det realistiska målet är att konkurrera effektivt och erbjuda en konsekvent upplevelse, tillräckligt bra för att spelet inte längre ska vara ett problem i Pixel-ekvationen. Och det är där TSMC-noden och effektivitetsförbättringarna talar för dem.

Gemenskap, debatt och små kuriositeter kring Pixel-ekosystemet

Bruset i communities som Reddit har varit konstant: användare som rapporterar tester, jämförelser och buggar vilket hjälper till att avslöja Tensor G5:s verkliga tillstånd i spel. Även logistiska detaljer i subreddit spelar in, med mycket specifika regler (till exempel är hänvisningskoder endast tillåtna i den fästa tråden) som illustrerar hur noggrant modererad Pixel är och det intresse den genererar.

Den debatten har varit avgörande för att belysa förarens missmatchning, persistens av v24.3 i nya versioner och tillgängligheten av v25.1 från Imagination. Det är just detta tryck från communityn som driver Google att påskynda leveransen av lämpliga drivrutiner i kommande patchar.

Varför det inte bara handlar om rå kraft: fotografi och vardaglig nytta

Utöver siffrorna ligger Pixels attraktionskraft fortfarande i dess beräkningsfotografering och i AI-verktyg som levererar verkligt värde (från Circle till Search till smarta redigeringar). Här visar Google sina muskler med sin hårdvaru- och mjukvaruintegration, och med ett Android 16-lager som prioriterar upplevelsen i små, vardagliga gester.

La gap med Qualcomm i CPU/GPU Detta hindrar inte att uppfattningen av prestanda i sociala medier, meddelanden och kameraanvändning är enastående. Faktum är att känslan av flytande prestanda är fullständig i de flesta scenarier. Problemet uppstår när man mäter det noggrant i syntetiska benchmarks eller i de mest krävande spelen, just där kontrollerna gör hela skillnaden.

Vad som händer härnäst: löften om uppdateringar och utrymme för förbättringar

Google har redan sagt det förarkvaliteten kommer att fortsätta förbättras i de månatliga och kvartalsvisa systemuppdateringarna. De nämnde att förbättringar introducerades i september och oktober, och att fler kommer att komma i "framtida versioner". Tidslinjerna är oklara, men det prejudikat som Pixel 6-9 skapat ger hopp: när Google finjusterar, syns det.

Det mest troliga scenariot är att i de kommande Pixel Feature Drops och månatliga patcharna, Låt oss titta på uppdaterade GPU-drivrutiner Dessa funktioner kommer att frigöra en del av Tensor G5:s latenta potential. De kommer inte att göra den till kungen av FPS-spel, men de skulle kunna täppa till ett gap, stabilisera resursanvändningen och lösa de mest irriterande grafiska problemen. I slutändan är det en typisk PC-utvecklingsväg som vi bara har börjat se i mobila enheter.

Sett över hela bilden representerar Tensor G5 ett tydligt steg framåt jämfört med G4, särskilt vad gäller flerkärnig prestanda och effektivitet, med en GPU som kan leverera ännu mer när rätt drivrutiner anländer; Dess akilleshäl ligger i att prioritera AI och kostnad över rå kraft, vilket lämnar den efter Snapdragon och Dimensity i ren prestanda.

pixel 10
Relaterad artikel:
Pixel 10 kommer att finnas i fyra olika versioner

För de som värdesätter kamera, smarta funktioner och en konsekvent upplevelse levererar Pixel 10 redan; för de som också vill spela spel till fullo, dikterar försiktighet att man väntar på nästa drivrutin som Google har utlovat, i vetskap om att det absoluta taket för tillfället kommer att förbli i händerna på sina konkurrenter. Dela den här informationen så får fler användare veta allt om nya Google Tensor G5.


Google Pixel 8 Magic Audio Eraser
Det kan intressera dig:
Lär dig hur du använder Google Pixel Magic Audio Eraser
Följ oss på Google Nyheter